社オフ雑記

低レートでも!社オフは戦えます!(1560)

朝、6時に起きて集合1時間前に着く予定で行く意識の高さ。 ここまでは良かった

がしかし、電車は止まり、折り返しの電車が動き、本来の電車はズレてくる。 ぱる、それに気づかずuターンに気づいたのは池袋に着いた時… 駆け込みで乗り込み、ぎりぎり5分で駅から会場へ。 同じく電車から飛び出た人と道をお互いに確かめつつ助け合いながら会場へ。 間に合う奇跡。

人間本気出せば協力してなんでもできるんだなぁ()

社ではウルガマンダが多いと予想。 多分ORASの結論パはウルガマンダで確定レベル。 ウルガにけん制しつつマンダの起点にならない構築はカバドリュかバンドリュ。 まあ、ウルガのさざめきで飛ばないようにカバを選択した構築を自信満々に持って行くとバンドリュカバドリュが多くミラーが多いい事案。 型破りドリュウズとか偽装が多かったがこっちは正統派カバドリュなのであり得ない速さから上を取れたりする。

途中で構築上手くね?って天狗になりつつその日見せ合い時点でかなり有利取れてた試合が6本。 無理な相手は2本だったけどそこはオニゴーリでカバー。 そしてこの日なんと6-3の成績。皆さん?レートなんて関係ないってのが証明されましたよ??(予選は抜けれてないから煽れてない)

社でバンドリュやカバドリュ多かったからそれを読んで来た人はどのくらいいるのだろうか… 取り敢えずバンドリュカバドリュに強い構築は観れたので作ります

【第13回キツネの社オフ】使用構築 純正カバドリュ

12月27日に行われた社オフに参加して来ました。 予選6-3のオポネント次第でワンチャンスあるかなーって思ったら41位で足りずに予選落ち。 オフで決勝トーナメントにそろそろ上がりたいですわ…

パーティ紹介

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(※以下、なぜかである調ですので注意)

使った構築はカバドリュ 現環境のウルガマンダに対して強くガルーラスタンにも高火力で上から叩いて行けることを意識しカバルドンにさらさら岩を持たせた構成。 当然ウルガの特殊技に基本的に耐えられるようにカバルドンはHD調整。

カバルドン 性格:生意気 持ち物:さらさら岩 特性:砂起こし 実数値:215-132-139-××-136-46 努力値:252-0-4-0-252-0(最遅個体) 岩雪崩、地震ステルスロック、欠伸

マンダの対策として流行っているポリガルドのガルドを下から叩いて潰す最遅地震。 ガルド潰しに居る晴れリザYオバヒ耐えオマケにウルガの1枚文字耐え。

そして裏のドリュウズで襷ガブの襷潰し、ゴツメガブにも後述のメガガルーラの冷凍パンチ1発目だけで倒せるようにステルスロックを採用。 欠伸は申し訳程度の起点作り要素、だがこれで相手は変えるか居座って寝るかの宅には持ち込めた。 改善案を出すとするとカバルドンの使い捨て感があるので欠伸から怠けるに変え、多く殴りあえる形にして良かったと思われる。

欠伸で引いたりする相手に対して交換読みで繰り出す全抜きアタッカーのドリュウズ。 火力をかなり重視しステロ撒いた後の2サイクルくらい回したら殆どの相手を落とせるくらいの火力の意地っ張り珠。 砂ダメとアイへで68%くらいで襷潰しつつ倒せるようになっている。 基本的に繰り出すタイミングは欠伸の起点だと思われるが本線ではカバ@1のサイクルの中で繰り出す感じが多かった。

ドリュウズ 性格:意地っ張り 持ち物:命の珠 特性:砂かき 実数値:185-205-80-××-97-129 努力値:0-252-0-0-92-164 アイアンヘッド、岩雪崩、地震、剣の舞

素早さはカバを引く時に舞われても良いように砂下で準速メガマンダ1枚抜き。 素の素早さもそこそこあり今のゲッコウガが水技を切ったりしてることもある為カバ無しの選出などドリュウズ選出は2パターンある。 重めのナットレイを1枚珠地震で落とせるので採用。

この時点でウルガマンダナットまで見れます(ナットのHBは見れてない)

そして珠地震ガブリアスが落ちないことから氷技持ちを採用することに、襷も貫通までできるど安定思考のガルーラクレセリアにはドリュウズで強く出れるので209では無く気合玉耐えなどできる199ガルーラ、これは他人の配分なので技構成だけ。

ガルーラ 持ち物:ガルーラナイト 特性:肝っ玉 性格:(他人の配分なので伏せます) 実数値:(他人の配分なので伏せます) 冷凍パンチ、噛み砕く、猫騙し、捨て身タックル

初手に繰り出してステロガブやボーマンダを倒しに行き、ドリュウズで見逃したゲンガーやガッサを潰しに行きます。

ゲッコウガがPTで特殊、物理、両刀と厳しく全てに勝てるように電気系を採用。

サンダー 特性:プレッシャー 持ち物:オボンの実 性格:図太い 実数値:197-××-116-143-142-120 努力値:252-0-4-0-252-0 (c27) 電磁波、ボルトチェンジ、熱風、羽休め

穏やかHDが無かったから仕方なく図太いHDにしたのですがボーマンダの捨て身2耐えやなんかちょうど良いくらいの耐久になったのでこれで運用しました。 ORASでは素早さが物を言う世界かと思い電磁波サンダーにしました。 ここは毒に変えてポリゴン2を見ようと思いましたがドリュウズの舞える対象として見れる為、毒を不採用。

ガルーラミミロップバシャーモバンギラスを後投げから見る為、ガブリアス等も見れる+もしかしたら同じことを考えてる系統に対して強く出る為のスイクンを採用。

スイクン 持ち物:ゴツメ 特性:プレッシャー 性格:図太い 努力値:HBぶっぱ 実数値はまだ使うので伏せさせてもらいます 追い風、こごかぜ、熱湯、リフレクター

スイクンが積むのではなく起点を作って引くのに合わせてドリュウズガルーラに繋ぐ事でシナジーを見せれました。

以上、PT5匹でした。 基本選出は

カバルドンドリュウズガルーラ

裏選出に ガルーラスイクン、サンダー(カバルドン) などです。

選出回数 カバルドン3回 ドリュウズ4回 ガルーラ5回 サンダー3回 スイクン5回

全てバランス良く選出できとても良いPTだったと思います。

コンセプトの上から叩き、ウルガマンダに強く出るという目標を達成でき、PT単位ではかなり刺さってる盤面が多く個人的には満足しています。 もう少しプレイに制度をつけて選出もしっかりできたらもう少し上を目指せた気がするのでこれをバネにしたいと思います。

社オフではナットレイカバルドンが重く、次回のPTでは意識して行こうと思います。 拙い駄文を最後まで見てくださった皆様、ありがとうございました。

6匹目

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オニゴーリ @食べ残し HSぶっぱ残りD 息吹、零度、身代わり、守る

予選4回選出の後 2回3タテをかます化け物、社オフでこいつを使いとんでもないところで零度を当てて相手をどん底へ突き落とす。 社オフで一番の糞ゲーをしたと言っても過言では無い。

これが†社の闇† 27UW-WWWW-WWWZ-DNYD

もうお前一人でPTでいいよ(褒め言葉) 肝心なところで回避をあげ、抜かないといけない相手にはSを上げる、死んでも良くなったら零度を当てて全てを無に返すところは自覚の塊。

こいつは強い(確信)

九尾杯使用構築 メガガブリアスビートダウン

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消えました()
間違って削除しちゃったのでやる気を出せるだけ出して書きました。
普段やってる毎日育成日記は…
28日目の個体は多分CSカウンターバシャーモだった気がします。
無邪気、CS、オバヒ守るカウンターバトン、29日目はメガガブでHAです。


第129回九尾杯使用構築


129回ってどんだけやってるのでしょうね…今回が初参加です。

成績なんてどうでもいい!予選5-1-1の決勝トナメ1回戦負け!ハイおしまい!


ここからは九尾杯の構築論について語ります。

先に言っておきますが拙い文で申し訳ないです。モチベがなくなった&眠い+文書のいろはを知らないのでひどいと思われます。

PTは

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画像は何と無く似てると思ったものです()


オニゴーリ@食べ残し 臆病HS ムラっけ
威張る、零度、身代わり、守る
ガブリアス@メガ 意地HA 砂隠れ
地震、逆鱗、身代わり、剣の舞
ポリゴン2@輝石 生意気HD ダウンロード
放電、冷凍B、八つ当たり、自己再生
バシャーモ@襷 無邪気CS 加速
カウンター、オーバーヒート、守る、バトン
バンギラス@スカーフ 臆病CS 砂起こし
悪の波動、冷凍B、十万V、大文字
ギャラドス@ゴツメ 腕白HB 威嚇
氷の牙、滝登り、電磁波、吠える

の6匹

コンセプトは「意表つけて対面が強いポケモン」です。
主軸はガブリアス、主人公なら主人公らしくあるべきパーティにしました。
本当はLOLでkha'zixが好きなので似てるのを使いたかっただけです。

バシャーモでバトン繋いでメガガブリアス無双

バンギラスで砂を巻き、砂ガブで舞う

③ポリ2の放電、ギャラの電磁波でS下げてメガガブリアス無双

④メガガブの耐久の高さを生かして受けれるやつから舞う

⑤第 正 義 オ ニ ゴ ー リ 絶 対 零 度

がこのPTでのプランで勝ち筋となります。


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まずガブリアスの調整から
こちらをどうぞ
VANさんのブログ「電磁波砂メガガブリアス
Advance.Pro: 【シングル】メガガブリアス軸電磁波砂
以上です。

つまりそこそこ硬くてこいつ倒せるやろ?みたいな顔をしたスイクンクレセリアを起点にして舞、相手をほふります。
因みに陽気ガブリアスの逆鱗を12%くらいで死にます。つまり逆に言うと88%は耐えます。


ではガブリアスで受けれるようなレベルでは無いポケモンならどうするのか?

答えはポリゴン2ギャラドスの2匹です。
受け性能が高い2匹を入れ、2匹とも麻痺でガブリアスをサポートしながらガブリアスの受けれないのをカバーします。

ゴツメギャラはタイプ面と特性で物理の受けとしてはとても優秀。

ポリゴン2は生意気輝石だとA200ガブリアスの逆鱗を2耐え、特殊を完全に受け流せるという堅さ。

十分な強度を持ち、急所などを理由にしたく無いので確実に受けきれるメンツを用意しました。


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バシャーモについて
無邪気CSバシャーモはバトンだけが仕事ではありません。
オーバーヒートからの物理受けに特殊で攻め、相手のアタッカーを道ずれにするかの如くの襷カウンター。
最後のガブリアスと対面させるために単体処理とガブリアスに速さを纏わせる2つの仕事をこなしてくれました。
実際に相手にするのが難しいスカーフガブリアスをカウンターしたりファイアローを叩きのめしたりなど苦手なはずのポケモンを物理と言う概念で幅広く対応しました。


ここまで後出しから上を取って殴れるアタッカーがおらず、ガブの為のHD電磁波バンギラスを辞め、スカーフを纏った特殊バンギラスで相性保管をしました。
バンガブやバシャバンギをみてエースかのように見せて唐突に特殊を当てて相手を翻弄する役です。
このPTをサポートする縁の下の力持ちですね(臆病A12)
砂起こしする役割と特殊耐久を全体的に与え、襷を潰す、身代わり系に弱いのでスリップダメージを与えるなど目的をこなしてくれる枠です。



最後の枠

ぱる「うーん、運ゲーをするのだし†挨拶†は大事でしょ?勝利には必殺のシュート的なエターナルフォースブリザードが欲しいなぁ…」

ムラっけにより命中率が上がった威張るを相手に当て、日和ったところを空かさず身代わりandエターナルフォースブリザード
相手は死ぬ。

どうしても無理なポケモンや読み合いで勝てないと判断したらとりあえず出します。
<font color="white">困ったら出してる</font>
どんなに叩かれようとこいつは無理なもんを頷かせるパワーがあるので自分は使います。


<font color="white">絶対零度楽しいんじゃ^~</font>


このPTの弱点
対処するのはギャラドスの吠えるのみであり、挑発も無ければ有効な技もない。
オニゴーリで調子に乗ると痛い目をみせられるポケモン達で今後の課題にしたいと思います。



以上です。
PTの役割がはっきりしてて尚且つ読まれずらいのを自分なりにできたと思っています。
纏めるとメガガブリアスのポテンシャルを信じてダメなら他がいる、仲間がいる的な主人公を主人公らしく使える構築になりました。

<font color="white">オニゴーリ楽しかった()</font>

以上です!尚レートは1550の模様

毎日育成日記27日目 カウンターバシャ

長らくお待たせしました。
毎日であるはずなのに()

今回は今日のオンの大会で使ったPTで変わってる奴らを紹介します。
3匹紹介して最後に全部公開します。

性格:無邪気
特性:加速
持ち物:襷
個体値:v-v-v-v-10-v
努力値: H60 C252  S196
実数値:163-140-90-162-72-137
カウンター、バトンタッチ、守る、オーバーヒート

襷で受け止めてカウンターで返すプランと守ってバトンするプランの2つを明確に表したポケモン
オーバーヒートならCを必要とするポケモンに変えなければ良いので使いやすいです。



毎日育成日記26日目 ASローブ

この案も友達のよっしー氏から提案してもらった案。
中々面白いポケモンで意外性がとても強い。

性格:陽気
特性:力尽く
持ち物:命の珠
個体値:V-V-V-×-V-V
努力値: H28 A252 S228
実数値:184-192-115-67-85-103
毒突き、@3

火力ライン
珠毒突きでASマリルリを高乱数1発


まだまだ煮詰めたりないところであるが前回のモンメンと組み合わせて使うことでガブリアスを抜いて冷凍パンチなどできたりするので採用予定。


毎日育成日記25日目 DS毒守ガブ

なんども放置したりするブログ()
毎日とはなんだったのか…って感じですね
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某ブログの方のを流用してます。

無断転載なので問題があれば教えてください。

性格:陽気
持ち物:食べ残し
特性:鮫肌
個体値:V-V-V-×-V-V
実数値:193-156-116-90-122-169
毒々、守る、身代わり、地震

クレセドランに対して1匹で両方を見ることのできるポケモン
ガブリアス対面に投げてきた物理受けを毒でハメたりなど役割がとても明確で面白いポケモンです。
が、反面、通常のガブリアスとは違うので物理の殴り合いでは食べ残しがあっても不利に思われます。

毎日育成日記 24日目 毒ガル

こいつも大会で使いました。
ボルトランドの馬車以外かなり強く出れます(強いとは言っていない)

特性:早起き
持ち物ガルーラナイト
性格:臆病
個体値:V-×-V-V-V-V
努力値:H164 C92 S252
実数値:201-95-100-72-100-156
冷凍ビーム、大文字、雷、毒々

冷凍ビームガブリアス確定一発
ギャラドス確定一発

それ以外は有利を取るのみです()